游戏简介:
军棋是深受玩家欢迎的棋类游戏之一,17DP军棋游戏支持两国对战与四国大战。当两国对战游戏时,玩家分占棋盘的上下对角。当四国大战游戏时,玩家分为两方,相对的两家为一方,互相合作,同另外两家对抗。
游戏说明:
棋子:
每个玩家配备二十五枚棋子:军旗、司令、军长各一枚,炸弹、师长、旅长、团长、营长各两枚,连长、排长、工兵、地雷各三枚。
棋盘:
1.每个玩家的棋盘有30个落点,包括25个结点,5个行营和2个司令部。
3.在最开始准备阶段设置棋子的时候,不能将棋子放在行营中,必须将军旗放在司令部中。
3.游戏开始后,棋子可以进入行营,敌方棋子不能吃行营中的棋子。
4.进入司令部的棋子不能再移动。
移动:
1.棋子可以在行走路线上移动,棋子必须从一个落点走到另外一个落点。
2.行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,显示为粗黑的为铁路线。
3.任何棋子在公路线上只能走一步。
4.铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走。
5.铁路上没有障碍时,其它棋子可在铁路线上直走或经过弧形线,但不能转直角弯。
6.在最开始准备阶段设置棋子的时候,不能将棋子放在行营中,必须将军旗放在司令部中。
7.游戏开始后,棋子可以进入行营,敌方棋子不能吃行营中的棋子。
8.进入司令部的棋子不能再移动。
吃子规则:
1.棋子的大小顺序依次为:司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵,大棋可以吃掉小棋。
2.地雷不能移动,工兵可以消除地雷,炸弹可以与地雷同归于尽,其它棋子遇到地雷都被吃掉。
3.炸弹和敌方任何棋子相遇则同归于尽,包括军旗。
4.军旗不能移动,如果被对方吃掉,则视为失败。
5.布局限制:
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
胜负判决:
最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次,投降都会被判负
逃跑规则:
1.断线超过1分半钟,直接关闭正在游戏中的游戏界面,以上两种都属于逃跑范围。
2.有人逃跑时,本局必须结束。
3.两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜。
- 如果逃跑者的合作者已经被扛旗,那么算逃跑一方输棋,正常结算。
- 如果逃跑者的合作者没有失败,那么游戏结束后,未逃跑的一方赢。逃跑者将支付所有输掉的金豆,并惩罚性扣除2倍底分的金豆,未逃跑的合作者不用付金豆。
5.如果逃跑时没有满足步数的要求,扣分正常,但不加分。
其他规则:
1.20 步之内不允许和棋。
2.为防止作弊,如果在120秒内结束游戏,赢方不得分。
3.一局游戏中超过250步之后,如果连续30步没有吃子则自动算和棋。
4.如果某步棋之后,双方都处于无棋可走的状态,那么本步之中的主动行动一方获胜。
计分方法:
四国大战: 胜利方赢得2倍底分,失败方输掉2倍底分,70 步或120秒内结束游戏,赢方不得分。
2.为防止作弊,如果在120秒内结束游戏,赢方不得分。
两人对战: 胜利方赢得1倍底分,失败方输掉1倍底分,30 步或120秒内结束游戏,赢方不得分。
每局输赢上限为500万金豆,每日的输赢上限为2000万金豆,超过该限额的玩家将不能继续游戏,请隔日再进来游戏。
如果规则介绍页面内容与游戏实际内容有冲突,以游戏实际内容为准!